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亚洲城老虎机:格兰蒂亚2

最新版本:中文硬盘版
  • 软件类型:角色扮演
  • 软件语言:简体
  • 软件大小:549M
  • 软件公司:/0df/
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2013/12/2
  • 操作系统:WinXP, win7
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版本说明

游戏类型:RPG冒险游戏
类似游戏:星辰物语
上市时间:2001年11月20日
系统要求:Pentium II 300MHz、64MB RAM
制作公司:GAMEARTS
发行公司:上海依星
语言:中文字幕,日语发音

游戏简介

日本的RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后,上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。游戏原以4CD的大容量推出,而今己将其制成1CD的硬盘版!PC版将DC上的豪华精美画面完整再现,甚至达到超过DC的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款DC的话,你绝不可能不知道这款游戏。这款在DC上红透半边天的冒险游戏也即将在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。这让许多没有DC而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯,大家千万不要错过这一大作哦! 而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比DC上有所提高。

游戏特色

经典RPG空之轨迹,轩辕剑,仙剑三,星尘都借鉴了本游戏。LV UP采用与LUNAR2相似的模式,各角色的必杀技、魔法、特技是有熟练度的,其中魔法需要佩带魔法蛋、特技需要装备后方能使用。每次打倒敌人后便可获得特技与魔法的POINT,玩者可以自行将此POINT分配给各角色的必杀技、特技与魔法上,每个招式最多可加到5颗星,星数越多熟练度越高,该招式的威力、成功率以及出招速度也就越大。魔法蛋刚拿到手时不会出现所有的魔法,需要提升其LV方能随之出现新的魔法,每块魔法蛋的最强魔法通常在LV51左右出现。特技之书亦是如此,每本特技之书的最强能力在其等级为LV15左右时出现。使用必杀技会消耗角色的SP,不过SP会随着战斗逐渐回复,但魔法所消耗的MP只有通过道具、回复魔法阵、住宿来回复。

本作还加入了指南针指示详细的方向,可以切换令指南针分别指示前进的方向与回去的方向;而在城镇内,指南针还可以指示宿屋、杂货店、以及重要场所的位置,非常便利。

另外就是在城镇中可以让角色去碰撞屋内的摆设,而在迷宫中则可挥剑劈开一切特定物体:如蘑菇、花、藤葛等,还可因此找到隐藏在这些物体内的宝物,不过有时则会遇到怪物。

战斗系统

GRANDIA II会沿用上一集的战斗系统,另外会加入一些强化的元素,比如战斗加入了IP GAUGE的显示,即是能令各位知道每各角色和敌人的行动次序,换言之战斗一定不是以回合制进行,而是敌人和伙伴的交替行动,令战斗形成一场大乱斗,令人感到十分爽快。从战斗画面看可见十分漂亮和华丽,绝对不会令大家失望。

Grandia II的战斗系统是其最出色的方面之一,游戏中并没有大多数日本RPG反反复复的随机战斗,因为Grandia II完全取消了随机遭遇战,战斗系统本身也比一般作品更加有趣--非常动态化,而且感觉更象一个格斗游戏而不是RPG。玩家会看到自己的角色在战场上移动、进入攻击敌方的最佳位置。战斗是实时的,只有在己方一个角色准备好行动室才会暂停。这时角色会有各种各样的选项--他们可以对选中的敌人进行组合攻击或者比组合技更快但威力较小的紧急攻击。此外角色还可以使用不同类型的魔法以及物品和强大的特殊能力,当然也可以躲避或者防御。Grandia II采用了一个主动系统--一旦玩家为自己的角色选择一个行动,那么角色不会立刻发动。敌人也遵守同样的规则,因此如果看到一个敌人准备特殊行动,那么玩家有机会利用反击造成额外的伤害并且令敌人失去本回合行动的能力。无论何种情况,战斗都具有流畅的动画效果,而且在视觉方面也会给人留下深刻的印象,尽管多边形构成的角色有些粗糙。尽管Grandia II中的战斗节奏迅速而且很有趣,但是有时是完全可以避免的。玩家可以看到隐藏在每个地区中的敌人,他们会在玩家接近的时候冲出来。有时玩家可以偷偷摸摸绕到敌人的后面,这时就有了首先攻击的机会,但是敌人可以做出类似的行动,因此必须小心自己的背后。

Grandia II并不是一个特别困难的游戏--玩家的角色很强大,而且都是多面手,并不需要专门发展某个方面的能力。Ryudo既可以是最佳的战士也可以是最佳的医师。这是因为Grandia II中的角色发展集成了一个开放的系统,玩家可以把任何或者全部的队员都发展成强大的全面型角色。虽然角色在每一次战斗后都会获得经验值,进而提升等级,但每一场战斗还会提供用来开启新魔法符咒和特殊能力并增强这些能力的点数。这些点数是全体共有的--角色并不是象获得经验值那样各自得到这些点--因此玩家可以将其全部分配给一个角色或者根据自己的意愿分给多个角色。

从技术观点看Grandia II或许不是特别优秀--细节不够丰富的3D模型和单调的环境表现出了游戏家用主机的血统--但是其视觉设计是非常出色的。富有表现力的动画和精美的精制肖像为角色赋予了大量的个性,游戏的一些场景实际上相当美丽。整个游戏有着非常一致的外观,这有助于令玩家沉浸到冒险中去,低分辨率的纹理和偶尔降低的帧速率等技术问题并不会真正令玩家感到烦恼。有点麻烦的是游戏对全动态视频效果的处理方式--过场动画或者战斗中的动画--遗憾的是,视频和其他图形效果相比相当粗糙和虚假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事实上计算机版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。

游戏截图

     

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